吃鸡实测 小米8体验差不光是GPU拖后腿

中国派原创
2018-07-26 13:53:52
作者:辛辛
我有话要说

【中国派 报道】前不久,我们在用专门测试GPU性能的软件“3DMark”对小米8、一加6测试的时候,发现小米8的相关数值很不正常。两款手机虽然都采用了相同的Adreno 630,但小米8的多项测试值都要低一加6一大截。

吃鸡实测 小米8体验差不光是GPU拖后腿

当然,这不是个例。在3DMark的排行榜中,小米8的多项测试值都混迹在一加5T、HTC U11+、三星S8等骁龙835的机型之中,而一加6就要正常很多,和众多骁龙845机型一样,处在第一梯队。该排行榜是一段时间内相关机型测试所得的平均值,而我们手上两款手机的相关分数和排行榜上的平均值相差不大,故具有一定的普遍性。

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也就是说,小米8在GPU的调教方面普遍“有故事”,否则,也不会出现和一加6一样的芯片,测试分数却低大半个身位的现象。

对数码产品稍有了解的朋友都知道GPU代表手机的图形渲染能力,与游戏体验息息相关。那么,小米8在专门测试GPU性能的软件“3DMark”中的表现如此糟糕,是否代表游戏体验也很差劲?为此,我们进行了游戏实测。

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首先,在具体游戏选择上,我们选择了用户人数众多的吃鸡游戏《绝地求生 刺激战场》,该游戏受欢迎程度高,且属于大型沙盒游戏,相当考验GPU性能,有一定的针对性。

其次,为了保证测试的相对公平,两款手机测试前均插入了SIM卡,均采用同一路由器带来的无线网络,游戏时电量充足,“游戏模式”中相关加速项均开启,游戏过程中均关闭各无关紧要后台。

吃鸡实测 小米8体验差不光是GPU拖后腿

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最后,游戏画面设置上,两款手机的“画面品质”均选择当前已开放的最高品质“HDR高清”,“帧数设置”均选择最高的“超高”,“画面风格”均选择“写实”,提升画面流畅度和平滑度的“抗锯齿”、“流畅自适应”均开启。

游戏模式组队双人,两角色尽量保持在同画面。

游戏全程由“录屏大师”录制,以下是相关视频。

 

通过上述实测视频和评测员的实际体验,我们得到以下结论。

一、两款手机在游戏之初运行都较为流畅,但运行一段时间后,小米8的画质明显下降,比如地面植被的涂抹痕迹明显更为严重。

二、小米8在应对高速运转画面时力不从心,比如开车过程中,景象纵深稍有变化,树体就会有明显的颗粒感,也就是说屏幕刷新率跟不上环境的变化,我们可以亲切的称之为“贫血”。

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(注:两款手机亮度均开至最高,且未开启护眼模式)

三、就肉眼观察而言,小米8的画风是比较灰暗的,且数次出现马赛克,但录屏的视频而言,小米8的画风却和一加6相近,且与外设拍摄的小米8的画风相差甚远,也找不到这些马赛克,这说明小米8屏幕调教方面可能也有瑕疵。

四、游戏一段时间后,两位评测员换手机操作,他们纷纷表示小米8触控不跟手,偶尔会有断触现象。

五、虽然小米8的3DMark的相关测试值和众多骁龙835机型持平,但就评测员数十款手机的评测经验而言,小米8的流畅度和观感还比不上很多优化得比较好的骁龙660的机型。

六、与一加6相比,小米8的体验确是比较差劲。当然,这不光是GPU的调教,屏幕显示也有一定的原因,录屏画质与外设拍照画质差别明显就是最好的证明。另外,网传一加6屏幕辣眼睛,实际体验并非如此,至少没有出现肉眼和录屏画风反差太大的情况。所以,这很有可能是个例,也不排除竞商恶意中伤,望各位想购机的朋友亲自体验后再做定夺。

徐羚钟
2018-07-26 13:53:52

深度好文

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