内置风扇到底有多强 红魔3吃鸡温度实测

中国派原创
2019年05月22日 10:55
作者:黄芳攀
我有话要说

游戏玩家应该清楚,不管用什么手机玩游戏总避免不了发烫,主要原因是现在的游戏都是全3D显示,复杂的数据运算以及庞大的地图资源势必会让处理器处于超负荷运转状态,时间一长手机自然也就发烫了,甚至还会出现降频现象,导致游戏卡顿、掉帧。为了应对这一让玩家痛苦的问题,近几年厂商们开始推出各种各样的散热技术,如风冷散热、液冷散热、铜管散热等等,而我们今天所要说的是一款采用了全新散热技术的手机——红魔3。

红魔3

   它所使用的是全面升级的 ICE2.0多维立体散热系统,由风冷+液冷+近黑体组成。整机内部使用了大量的“金黑体”散热材质,当手机温度升高后,热量分别会经过液冷管、导热铜箔、多层石墨层层传导,从而进行吸收、分散,其中液冷散热铜管装置会顺着“真空带”将热量带走,使CPU保持在较低的温度。

红魔3

不过真正的看点还要属它的风扇散热,这也是首款使用这一技术的手机。风扇仅有1克重,使用纳米材料打造,拥有14000 R.P.M风扇转速,当外部冷空气通过进风槽被吸入之后,流经高热区域直接吸收热量,最终被机身边缘的风扇从出风口排出,自然对流+强迫风冷相结合,增加手机内部和外部的空气对流换热,从而完成主动散热。据官方数据显示,风扇散热能覆盖95%主发热区域,换热系数提升500%,能使整机核心温度降低18℃、由于能主动进行散热,所有很多玩家都认为它拥有比其他游戏手机、旗舰手机更优秀的散热“体质”。那是不是这样呢?今天就不妨让我们一起实测一下吧!

红魔3

实测方法:打开红魔3竞技键(即在游戏模式下)玩《绝地求生:刺激战场》,直至电量耗尽为止,每局20分钟到30分钟不等,一局下来后用测温枪对手机正面和背面分别进行检测并记录,最终生成折线图。

  申明:手机未插入了SIM卡,均采用同一路由器带来的无线网络,开始玩时电量为100%,不存在刚拔数据线或刚使用过导致初始温度过高,游戏时蓝牙关闭,声音外放且开至最大。

红魔3

游戏设置方面,“画面品质”选择当前已开放的最高品质“HDR高清”,“帧数设置”选择最高的“超高”,“画面风格”选择“写实”,提升画面流畅度和平滑度的“抗锯齿”、“流畅自适应”均开启。

在没开始之前红魔正面温度为28.7℃,背面温度为27.7℃,当时的室内温度为25℃。

红魔3

  一下是实测数据,正面温度(局数从左到右,以上至下):

红魔3

  背面温度(局数从左到右,以上至下):

红魔3

  折合成曲线图如下:

红魔3

我们一共花了5小时10分钟将红魔电量耗尽(符合5000mAh电池容量水准),正面平均温度为36.8℃,背面平均温度为35.4℃,整体发热量并不是很高,不会影响玩家的手感和操作。从折线图中可以看到,正面屏幕温度普遍高于背面,不会出现在游戏一段时间后温度陡增的情况。在第1局之后温度开始逐渐升高,直至第6局才趋于稳定,此时正面屏幕37℃左右,背面36℃左右。第四局正面、背面温度相较于前面两局更低,主要是因为第4局的游戏用时更短,只玩了12分钟就被枪杀了。

红魔3

红魔3

第六局时间过长,玩了大约35分钟(这一把吃到了鸡),毒圈恰好缩在了房屋密集之地,大大增加了CPU、GPU的渲染负担,导致温度突然升高,不过第七局重新开始游戏后,温度又恢复到了正常值;第九局开始红魔3的电量已不足20%,正面温度相较于前面两局更高,导致这一现象可能有两个原因,一是玩的时间真的太长,处理器火力全开,性能已达顶峰,二是低电量玩游戏时电池的放电电流会比平时要大得多,电池会产生一定的热量。

红魔3

在体验方面,笔者发现红魔3的背面高温区主要集中在指纹识别模块,正面高温区主要集中在屏幕中下区域,这些都是手掌不易触碰的位置,因此笔者测试出的温度远比玩家实际接触到的温度要低很多。另外,如果温度越高的话,风扇的运行速度就会越快,所发出的声音也就越大了,但这并不会妨碍你听到脚步声。

通过数据可以看到,拥有风冷+液冷+近黑体的红魔3温度确实控制得不错,从开始到结束,红魔3的整体温度并未超过39℃(这个风扇还真没白装),笔者双手横屏握持时并没有感受到不适或烫手,正面平均温度为36.8℃,背面平均温度为35.4℃的它比其他骁龙855手机要低不少,就散热体验而言做得已经相当出色了。

黄芳攀
2019年05月22日 10:55

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