ROG Phone2入网 游戏手机是否还能增长?

中国派原创
2019年07月05日 16:42
作者:陈浩
我有话要说

游戏手机在去年迎来了一波爆发式增长。在此前只有雷蛇一个电脑外设品牌转行做游戏手机的情况下,同样是电脑外设、硬件厂商的华硕玩家国度(ROG),互联网品牌努比亚、背靠小米的黑鲨纷纷落子游戏手机,寻求新的业务增长点。今年上半年,vivo旗下其品牌iQOO也正式进军游戏手机市场,虽然iQOO自身并没有说定位于游戏手机,但产品上浓厚的游戏手机元素让这种说法看上去有些站不住脚。

ROG

黑鲨、努比亚红魔今年上半年都推出了第三代产品,雷蛇去年也推出了第二代,今年之前就存在的四大游戏手机品牌,就只有ROG还没有迭代产品出现。近日,ROG Phone2通过了3C认证,或许在本月结束前就能看到它发布。

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ROG Phone2在硬件上或许就不会再像1代那样惊艳,至少从目前来看,已知的只有处理器上升级到骁龙855,屏幕升级到120Hz,不出意外屏幕采用的是与雷蛇游戏手机2一样的方案。

这一次ROG的发力点或许是和游戏厂商合作,针对性地进行性能优化。中国作为全球最大的手机市场和手游消费市场,ROG在6月初的时候就与国内手游巨鳄腾讯游戏进行合作,专注于游戏内容在硬件上的优化,提供更好的游戏体验。当时曾有消息传出,腾讯与华硕、雷蛇、黑鲨等几家进行过接洽,最终选择了与华硕合作。我们可以期待一下ROG Phone2或许会解锁《王者荣耀》120Hz帧数上限。

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ROG Phone初代虽然是ROG进入游戏手机领域的第一款产品,但却有多种非常新颖的设计,包括拓展坞、边框触摸、外接投射设备、官超处理器等硬件,一时间让人不由得想:游戏手机是不是就应该是这样?后来黑鲨、红魔以及iQOO或多或少都有吸取ROG的灵感。ROG Phone就像是10多年前的F.I.R一样,出道即巅峰,把所有的创意都用光了,后来的的作品逐渐走了下坡路。

但就市场前景而言,没有升级并不意味着末路。去年游戏手机这一细分市场被厂商和消费者关注时,曾有一两位手机企业的高管发表过“游戏手机是伪命题”的看法,现在看来,这种说法似乎有一些道理。今年618期间,在消费者眼中、友商口中做得不够极致的游戏手机iQOO迎来了销量爆发,单品热销榜上排名第三。

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与黑鲨、红魔乃至ROG相比,iQOO无疑就只是一款加入了少许游戏手机元素的旗舰产品,在“游戏手机”的定义中,它应该不是游戏玩家期待的产品才对。我们或许可以得出两个结论:游戏手机定位极致玩家人群,市场并没有想象的那么大;而消费者本身,对于所谓的游戏手机也没有太多的需求,在他们眼中,或许有一颗旗舰级处理器就够了。

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这是从互联网手机出现以来就有的一种消费习惯:处理器占大头。这种情况在游戏玩家中尤其常见,那些显得“花里胡哨”的功能,真的没有性价比吸引人。ROG与腾讯合作是它的一大优势,本质上游戏玩家选择高性能的手机就是为了更流畅的游戏体验,与腾讯游戏合作无疑更能够展现ROG Phone2的优势,具体的可以参照OPPO和vivo。

现在唯一阻碍ROG Phone2的,或许只剩下ROG一贯高昂的售价了,或许可以期待一下腾讯游戏的号召力可以拉动玩家消费。

陈浩
2019年07月05日 16:42

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